#4735201

Игра настольная "Паранормальный детектив"

[логические задачи, 45 мин, игроков 2-6, возраст от 18 лет] подробнее

Нет в продаже

  • Характеристики
  • Отзывы 8
  • Инструкции и файлы

Характеристики Игра настольная "Паранормальный детектив"

Общие характеристики

Тип
игра настольная
Модель
Hobby world "Паранормальный детектив"
Код производителя
[915266]
Вид игры
кооперативная

Классификация

Жанр игры
детектив
Игровая механика
логические задачи
Время игры от
45 мин

Игровая аудитория

Назначение игры
для взрослых, для компании, для двоих
Игровые навыки
на логику, на коммуникацию
Минимальный возраст игроков от
18 лет
Минимальное количество игроков
2
Максимальное количество игроков
6

Дополнительно

Комплектация
3 призрачные карты контактов, 5 планшетов детективов, 5 указателей для спиритической доски, игровое поле, 17 карт таро, 2 проволочные веревки, 10 жетонов повреждений, 5 ширм детективов, 28 карт историй, 35 карт контактов, правила, планшет призрака, 6 стираемых маркеров, планшет призрачной бумаги, 3 жетона для призракометра
Особенности, дополнительно
размер карт историй: 79 x 120 мм, размер планшетов: 150 х 210мм; 130 х 180мм; 79 х 120мм, размер коробки: 298 x 298 x 71 мм, размер карт (контактов и Таро): 56 x 87 мм, размер поля: 520 x 280 мм, для карт рекомендуются протекторы, русское издание

Описание

Игра настольная Hobby world "Паранормальный детектив" это творческая игра о расследовании убийства на коммуникацию и логику. Она подходит для вечеринок, позволит приятно провести досуг двоим и компании. В нее могут играть от 2 до 6 человек возрастной категории 18+. Игра рассчитана на 45 минут. В игре Hobby world "Паранормальный детектив" один участник становится призраком когда-то убитого человека, а остальные игроки превращаются в детективов с экстрасенсорными способностями. Их задача – раскрыть преступление, получая подсказки от призрака в процессе игры. Победа остается за тем игроком, который отвечает правильно на основные 5 вопросов. В начале игры участник получает планшет, колоду карт Таро, призрачные карты и случайную карту истории, которую будет пытаться разгадывать. А остальные игроки – ширмы детективов, планшеты и карты контактов детективов. Жетоны повреждений на контуре, изображающем тело жертвы, перемещаются призраком согласно карте истории. Призрак зачитывает описание жертвы, а детективы по очереди задают наводящие вопросы, которые могут помочь ему раскрыть тайну.